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extends Node


var account: Dictionary = {
	"id": "",
}

var character: Dictionary = {
	"name": "",
	"info": null,
}


func _ready() -> void:
	#var grf = GRF.open("res://client_data/data.grf")
	#grf.extract()
	#grf.convert()#"user://data")
	
	#Sprite.from_bytes(FileAccess.get_file_as_bytes("res://client_data/data/sprite/cursors.spr"))
	#ActionFormat.from_bytes(
		#ByteStream.from_bytes(
			#FileAccess.get_file_as_bytes("res://client_data/data/sprite/cursors.act")
		#)
	#)
	#GATFormat.from_bytes(
		#ByteStream.from_bytes(
			#FileAccess.get_file_as_bytes("res://client_data/data/int_land02.gat")
		#)
	#)
	#GNDFormat.from_bytes(
		#ByteStream.from_bytes(
			#FileAccess.get_file_as_bytes("res://client_data/data/int_land02.gnd")
		#)
	#)
	var rsw = RSWFormat.from_bytes(
		ByteStream.from_bytes(
			#FileAccess.get_file_as_bytes("res://client_data/data/int_land02.rsw")
			FileAccess.get_file_as_bytes("res://client_data/data/pay_dun00.rsw")
		)
	)
	#RSMFormat.from_bytes(
		#ByteStream.from_bytes(
			##FileAccess.get_file_as_bytes("res://client_data/data/model/prontera/chair_01.rsm")
			#FileAccess.get_file_as_bytes("res://client_data/data/model/izlude/iz_academy.rsm")
			## TODO: not parseable
			##FileAccess.get_file_as_bytes("res://client_data/data/model/graywolf/bridge_e_01.rsm2")
		#)
	#)
	
	#var scene_root := rsw.convert("pay_dun00", "res://client_data")
	#var scene := PackedScene.new()
	#scene.pack(scene_root)
	#ResourceSaver.save(scene, "res://extractor/test/pay_dun00.tscn")