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extends Node
var account: Dictionary = {
"id": "",
}
var character: Dictionary = {
"name": "",
"info": null,
}
func _ready() -> void:
#var grf = GRF.open("res://client_data/data.grf")
#grf.extract()
#grf.convert()#"user://data")
#Sprite.from_bytes(FileAccess.get_file_as_bytes("res://client_data/data/sprite/cursors.spr"))
#ActionFormat.from_bytes(
#ByteStream.from_bytes(
#FileAccess.get_file_as_bytes("res://client_data/data/sprite/cursors.act")
#)
#)
#GATFormat.from_bytes(
#ByteStream.from_bytes(
#FileAccess.get_file_as_bytes("res://client_data/data/int_land02.gat")
#)
#)
#GNDFormat.from_bytes(
#ByteStream.from_bytes(
#FileAccess.get_file_as_bytes("res://client_data/data/int_land02.gnd")
#)
#)
var rsw = RSWFormat.from_bytes(
ByteStream.from_bytes(
#FileAccess.get_file_as_bytes("res://client_data/data/int_land02.rsw")
FileAccess.get_file_as_bytes("res://client_data/data/pay_dun00.rsw")
)
)
#RSMFormat.from_bytes(
#ByteStream.from_bytes(
##FileAccess.get_file_as_bytes("res://client_data/data/model/prontera/chair_01.rsm")
#FileAccess.get_file_as_bytes("res://client_data/data/model/izlude/iz_academy.rsm")
## TODO: not parseable
##FileAccess.get_file_as_bytes("res://client_data/data/model/graywolf/bridge_e_01.rsm2")
#)
#)
#var scene_root := rsw.convert("pay_dun00", "res://client_data")
#var scene := PackedScene.new()
#scene.pack(scene_root)
#ResourceSaver.save(scene, "res://extractor/test/pay_dun00.tscn")
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