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Ziel ist es eine Balance auf künstlerischer Freiheit und Faktentreuheit.  
Das Spiel als Gesamtes soll einen educational Effekt haben.

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Echte Folklore, real existierende historische Orte und Ereignisse als Referenz verwenden.

Echte Namen historischer Figuren verwenden.

Keine religiös motivierte Kontroversen als Grundlage verwenden. Topic = too hot.  
Was und wie sich einzelne Community-Abspaltungen verhalten kann und soll mit dem Grundgedanken der Dezentralisierung nicht kontrolliert werden, aber das "offizielle" Set an Karten sollte davon Abstand nehmen.

Auf Wechselwirkung der Karteneffekte achten, die auf echte, überlieferte Beziehungen der Figuren und Ereignisse Rücksicht nehmen sollten.

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Beispielthemen:

- Griechische Mythologie
- Nordische Mythologie
- Vikinger
- [Rosenkriege](https://de.wikipedia.org/wiki/Rosenkriege)
- [Unabhängigkeitskriege](https://de.wikipedia.org/wiki/Unabh%C3%A4ngigkeitskrieg)
- Kaiser:innen, König:innen
- [Jeanne d’Arc](https://de.wikipedia.org/wiki/Jeanne_d%E2%80%99Arc), [Marie Curie](https://de.wikipedia.org/wiki/Marie_Curie), [Guy Fawkes](https://de.wikipedia.org/wiki/Guy_Fawkes), [Kropotkin](https://de.wikipedia.org/wiki/Pjotr_Alexejewitsch_Kropotkin)